skills
Indications Générales
Les spécialisations suivantes sont disponibles lorsque vous atteignez les rangs 2 et 4 dans une compétence. Lorsque deux spécialisations sont indiquées pour une même compétence, la première est celle du rang 2, et la 2ème celle du rank 4. Dans certains cas il peut y avoir plusieurs indications pour un même rang (Etudiant ou Expert) auquel cas il faut choisir entre les deux propositions. Le choix est permanent. L'utilisation d'une spécialisation peut nécessiter un jet même si ce n'est pas indiqué dans la description.
Idées pour plus tard : cold read (awareness ou deceit ?)
Compétences & Spécialisations
Administration
Connaissance des procédures bureaucratiques et administratives. Couvre également l'organisation des gouvernements et des administrations, des différentes agences affiliées, etc.
Cette compétence est utile à tout personnage faisant partie d'une hiérarchie stricte et bureaucratique (qu'il s'agisse d'un gouvernement ou d'une entreprise privée), ou ayant des liens avec une organisation élargie qui ne peut que se baser sur ces rapports.
Bureaucracy
Vous avez l'habitude d'écrire des rapports qui vous mettent fortement en valeur auprès de votre hiérarchie. Lorsque vous soumettez un rapport de mission vous regagnez 1 point d'autorité avec l'allégeance à qui le rapport est adressé, et ce même si la mission est un échec.
Passif
Requisition
Vous êtes un expert dans l'art d'obtenir de l'équipement de la part des gens pour qui vous travaillez. Des tentatives répétées de réquisitionner de l'équipement au cours d'une mission n'augmentent pas la difficulté du jet de réquisition. Vos employeurs seront également plus enclins à pardonner des détériorations ou pertes de matériel en cours de mission.
Intelligence + Administration
Animal Handling
Cette compétence couvre toutes les possibilités de contact avec des animaux. Vous savez comment entretenir un animal de compagnie (ou plus exotique).
Cette compétence est important pour tous ceux qui ont un animal de compagnie, ou qui travaillent fréquemment avec des animaux.
Horsemanship
Vous avez appris à monter à cheval. Cette maîtrise s'applique aussi bien aux chevaux domestiqués qu'aux sauvages. Elle s'applique aussi à d'autres animaux capables de supporter votre poids.
Passif
Training
Vous êtes capable d'entrainer un animal à faire une tâche spécifique (par exemple rapporter des objets, ou renifler la drogue). Vous avez également les moyens (contacts non-spécifiques) d'avoir à votre disposition un chien entraîné lorsque vous en avez besoin.
Will + Animal Handling
Athletics
Vous faites du sport de temps en temps… ou plus souvent. Cette compétence couvre un grand nombre d'activités sportives telles que l'escalade, la course, le baseball ou le parachutisme. Les sports de combat ou ceux ayant une forte composante animale ne sont pas inclus.
Cette compétence est importante pour tout le monde, au moins pour entretenir sa forme physique.
Armor Operation
Vous avez appris à agir normalement lorsque vous portez des protections spéciales sur votre corps. Qu'il s'agisse de protections sportives, scientifiques, militaires ou médiévales vous êtes capables de les porter sans subir de pénalités à vos actions, et sans trop vous fatiguer.
Passif
Reaction – Take Cover
Vous avez développé des réflexes rapides en cas de danger. Une fois par round vous pouvez faire une réaction supplémentaire qui consiste à vous mettre à l'abri lorsque vous voyez quelqu'un qui se prépare à ouvrir le feu sur vous.
Passif
Awareness
Cette compétence représente aussi bien vos sens physiques que votre intuition sociale. Vous êtes adepte pour remarquer des détails que d'autres ne verraient pas. Vous êtes attentif à ce qui se passe autour de vous et êtes capable d'y réagit au quart de tour. Vous pouvez également, dans une certaine limite, interpréter l'état d'esprit des gens en les observant.
Étudiant - Lecture sur les Lèvres
Vous savez lire sur les lèvres des gens. Vous ne pouvez le faire que si vous pouvez voir distinctement le mouvement des lèvres de votre cible et si vous parlez sa langue.
Will + Awareness
Étudiant - Goût du Danger
Votre nez est capable de distinguer les subtiles différences entre les odeurs. Vous êtes capable d'identifier (ou au moins de séparer) les substances composant un mélange. Même si vous ne pouvez pas mettre un nom sur toutes, vous savez distinguer ce qui est dangereux pour votre santé de ce qui ne l'est pas.
Passif
Expert - Repérage Obscur
Lorsque vos yeux ne sont pas disponibles vous êtes capable de compenser à travers l'usage de vos autres sens. Cet entraînement vous permet de vous repérer lorsque vous êtes aveuglé. D'une manière plus limitée vous pouvez remplacer un sens indisponible par les autres.
Passif
Expert - Première Impression
En rencontrant une personne pour la première fois vous connaissez des techniques pour déduire un maximum de choses sur elle par l'observation directe. Cette technique ne peut s'appliquer que lors de la première rencontre car par la suite vous êtes trop biaisé par vos interactions passées.
Personality + Awareness
Business
Cette compétence représente tout ce qui concerne le monde des affaires et de la finance. Qu'il s'agisse d'investir de l'argent au bon endroit, de savoir quelles sont les relations commerciales qui lient deux organisations, ou simplement de savoir lire un bilan comptable, cette compétence est indispensable.
Concepts : Homme d'affaires, comptable, contrôleur des impôts…
Line of Credit
Une personne qui veut souscrire un crédit doit s'attendre à devoir donner une grande quantité de garanties et de subir des enquêtes invasives sur la vie privée. Pas vous. Vous pouvez obtenir rapidement un crédit à court terme d'une valeur pas plus élevée que 3 fois vos revenus mensuels (bruts). Notez qu'il reste quand même indispensable de rembourser le crédit sous peine d'ennuis à l'avenir.
Passif
Stock Markets
Vous êtes un expert dans l'art de la manipulation des marchés. Vous savez toujours où placer de l'argent afin d'avoir un maximum de bénéfices. Ceci vous permet de doubler vos revenus mensuels et augment de 25% toute somme que vous recevez (par exemple une avance de mission).
Passif
Computers
Hacking
Vous savez désormais comment on fait pour pirater un ordinateur.
Intelligence + Computers
Autonomous Agents
Vous pouvez créer des programmes autonomes ayant un but précis, qui dont peuvent faire une certaine tâche sans que vous ayez à intervenir (piratage longue durée, collecte d'informations sur un sujet précis, etc). Par contre ils ont toutes les chances du monde d'être moins doués que vous mais au moins ça vous donne du temps libre.
Passif pour lancer.
Intelligence + Computers et 1 mois pour en créer un.
Creativity & Art
Forgery
Vous êtes capable de faire de la contrefaçon.
Will + Creativity & Art
Disguise
Vous pouvez tenter de vous faire passer pour quelqu'un d'autre, qu'il s'agisse d'imiter une personne précise ou simplement de changer de tête.
Personality + Creativity & Art
Deceit
Idée pour plus tard: suspect, suspicions / branche détection vs branche mensonge
Étudiant - Le Loup et l'Agneau
Lorsque vous discutez avec quelqu'un vous êtes capable de détecter si la personne a l'intention de vous nuire prochainement. Cela peut également indiquer le type de nuisance que vous allez subir : directe ou indirecte, physique ou psychologique, etc. Par contre vous ne savez pas pourquoi ni précisément comment la personne va tenter de vous faire du tort.
Personality + Deceit
Expert - Génie de la Vérité
Par l'observation et la connaissance du mensonge, vous êtes capable de déterminer si quelqu'un vous a menti lors d'une conversation passée. Par contre cela ne vous informe ni à quel moment ni pour quelles raisons la personne l'a fait et ne donne pas d'indices pour trouver la vérité.
Passif, prend 1 minute de tranquillité
Expert - Roi du Mensonge
Tout ce que vous dites est vrai à moins de preuves concrètes que ce soit faux. Même si vous cherchez à faire croire que vous mentez, votre interlocuteur aura toujours un doute. Néanmoins l'interlocuteur peut toujours choisir de ne pas vous croire.
Passif
Etiquette & Culture
Expert - Linguistique
Chaque langue fait partie d'une grande famille. Avec cette spécialisation vous êtes capable de comprendre les bases de toutes les langues d'un groupe dont vous connaissez au moins une. Notez qu'il ne s'agit que d'une compréhension basique, traduire des textes complexes nécessite du temps et un dictionnaire.
Passif
Heavy Weapons & Explosives
Scratch-Build
Vous êtes capable de fabriquer des explosifs fiables à partir de composants souvent anodins.
Intelligence + Heavy Weapons & Explosives
Tir Indirect
Vous avez été entraîné à utiliser des armes tirant en cloche comme des mortiers. Sans cette spécialisation vous n'avez aucune chance de toucher une cible avec ce type d'arme.
Intelligence + Heavy Weapons & Explosives
Interaction
Étudiant - Bons Copains
Vous savez très bien gérer vos réseaux d'amis pour leur accorder l'importance qu'ils méritent en y passant moins de temps. Lorsque vous terminez une affaire, vous regagnez une faveur avec chaque contact pour lequel il ne vous en restait plus.
Passif
Étudiant - Contact
Vous avez un slot de contact (et donc un contact) supplémentaire.
Passif
Expert - Profiler
Vous êtes très doué en sciences du comportement, à tel point que vous pouvez dresser le portrait psychologique d'une personne. Vous n'avez pas besoin d'avoir la personne en face de vous, vous pouvez aussi le faire depuis son lieu de vie ou à partir de ce que vous entendez d'elle. Chaque tentative nécessite une heure de temps et produit un profil de plus en plus complet. Par contre vous ne pouvez pas deviner des éléments pour lesquels vous n'avez pas d'indication.
Intelligence + Interaction
Investigate
Forensics
Vous êtes un spécialiste des scènes de crime. Vous avez été entraîné à faire des prélèvements corrects. En particulier pour chaque indice que vous relevez personnellement, toute personne qui l'analyse reçoit une Free Raise la première fois.
Passif
Recherche Intensive
Vous êtes un adepte de la recherche d'information sur n'importe quel sujet, même ceux que vous ne maîtrisez pas. Lorsque vous recherchez des informations sur un sujet vous pouvez substituer la compétence Investigate à toute autre compétence demandée.
Intelligence + Investigate
Knowledge
Étudiant & Expert - Domaine d'Expertise
Sélectionnez un domaine particulier dans lequel vous êtes devenu un expert. Pour toute action liée à ce domaine vous pouvez garder un dé supplémentaire sur le jet.
Un domaine doit forcément être plus spécialisé qu'une compétence. "Expert en armement" n'est pas valide, "expert en pistolets" l'est.
Passif
Law
Idée pour plus tard : baratin légal pour se sortir de petits délits
Expert - Vous Êtes Libéré de Prison
Vous savez manipuler la loi dans le bon sens afin de pouvoir obtenir la libération de quasiment n'importe qui pour n'importe quel crime sans caution. Il ne s'agit malheureusement que d'une liberté temporaire en attendant le procès. La difficulté du jet augmente avec la gravité de l'accusation mais diminue si vous étiez présent sur les lieux du crime pour empêcher les autorités de faire une arrestation en règle.
Intelligence + Law
Medical Science
Expert - Chirurgie
Vous êtes formé aux techniques de chirurgie pouvant permettre, par exemple, de sauver des patients atteints de problèmes métalliques au cœur. En pratique, si vous disposez du matériel adéquat (salle de chirurgie), vous pouvez tenter de soigner une blessure mortelle.
Intelligence + Medical Science
Melee Weapons
Parade Instinctive
Vous avez d'excellents réflexes lorsqu'il s'agit d'utiliser votre arme de corps à corps afin de vous défendre face à un agresseur. Vous avez une réaction supplémentaire par round que vous pouvez utiliser uniquement pour parer ou dévier une attaque avec votre arme de mêlée.
Passif
Riposte Automatique
Lorsque l'adversaire vous attaque, vous avez l'habitude de le lui rendre bien en profitant du moment pour vous glisser derrière ses défenses. En cas de défense réussie avec une arme de mêlée, vous pouvez immédiatement tenter de porter une attaque à votre adversaire. Cette attaque ne nécessite pas d'action.
Passif
Modern Ranged Weapons
Dégaine Rapide
Quel que soit l'endroit où vous gardez votre arme, vous l'avez toujours à portée de main. Vous n'avez pas besoin de prendre une action afin de dégainer votre arme.
Passif
Rechargement Rapide
Vous changez de chargeur comme de chemise… enfin, un peu plus vite quand même. Recharger votre arme ne nécessite pas de prendre une action.
Passif
Occult Lore
Aux rangs 2 et 4, vous pouvez sélectionner un des entraînements suivants. Le choix est permanent. A noter que le jet pour activer les entraînements est fait en secret par le MJ qui donne des réponses fausses en cas d'échec.
Reconstituer le Puzzle
Vous savez lire entre les lignes, voir ce qui ne peut être vu et comprendre ce qui est occulté. Plus précisément, vous êtes capable d'analyser des évènements passés afin d'en tirer des conclusions… parfois farfelues. Un jet réussi de cette spécialité permet de poser un certain nombre de questions au MJ. Chaque question doit être sur le passé et ne doit avoir comme réponses que "oui", "non" ou "va voir ailleurs si j'y suis" (dans le cas où la question ressemble à un problème SAT). La réponse à la question sera toujours la vérité, mais de là à arriver à en convaincre les autres.
Utilisable une fois par affaire.
Intelligence + Occult Lore TN 15 pour 1 question
Spiritisme
Vous êtes capable de rappeler l'esprit d'un mort afin qu'il vous guide. L'usage de cette spécialisation permet de poser des questions à un mort, sous peine d'avoir réussi à l'invoquer. Le mort répond ce qu'il sait mais ne peut pas mentir.
Un certain nombre de prérequis s'appliquent. Pour pouvoir invoquer un mort il faut au moins connaitre son nom ou avoir son corps sous la main. Les deux et être dans un endroit familier au mort ou avoir des objets qui lui appartenaient peuvent rendre la séance plus simple.
Personality + Occult Lore
Divination
Tarot, astrologie, numérologie… vous connaissez des techniques de divination particulièrement précises qui vous permettent de comprendre l'avenir. Une fois par affaire vous pouvez tenter de deviner ce que l'avenir vous réserve ou ce qui va arriver. En cas de jet réussi vous pouvez poser un certain nombre de questions au MJ. La réponse à chaque question sera vraie si les événements qui y sont associés ont de fortes chances d'avoir lieu. Par contre elle peut être cryptique.
Will + Occult Lore
Physical Science
Analyse de Traces
Vous êtes capable d'analyser des traces de n'importe quel élément avec la plus grande précision, pouvant aller jusqu'à dire de quel lieu provient la boue trouvée sous des bottes. Il vous faut quand même le matériel adéquat et du temps.
Intelligence + Physical Science
Reconstitution
En y mettant un peu d'effort vous êtes capable de reconstituer les événements ayant eu lieu à un endroit particulier avec la plus grande précision. Il faut un certain temps pour pouvoir le faire et avoir des indices supplémentaires peut beaucoup aider.
Intelligence + Physical Science
Prestidigitation
Aux rangs 2 et 4 choisissez une des spécialisations ci-dessous.
Crochetage
Vous savez crocheter les serrures. Il vous faut quand même les outils adaptés.
Dexterity + Prestidigitation
Pickpocket
Vous êtes assez agile pour faire les poches sans vraiment avoir besoin de détourner l'attention de quelqu'un.
Dexterity + Prestidigitation
Roi de l'Évasion
Comme Harry Houdini vous êtes capable de vous extirper de toute situation où vous êtes complètement lié, même dans une malle. Comme Harry Houdini ça ne sert quand la malle est trouée et au fond de l'eau. De plus, cela ne marche que sur vous. Vous ne pouvez pas libérer quelqu'un d'autre de la même manière sans les outils appropriés.
Dexterity + Prestidigitation
Primitive Ranged Weapons
Rechargement Rapide
Passif
Resolve
Résistance à la Douleur
Ingorez les pénalités associées aux blessures de type Stun.
Passif
Poussée d'Adrénaline
Lorsque vous êtes dans une situation intense où vous vous chancelez entre la vie et la mort vous ignorez vos pénalités associées aux blessures.
Passif
Stealth
Expert - Contrebande
Vous êtes capable de faire passer des produits interdits là où ils sont interdits, par exemple vous pouvez garder votre arme dans un avion ou dans un pays où c'est interdit. Notez que l'équipement n'est pas forcément en votre possession mais vous savez où vous l'avez rangé.
Passif
Street Smart
Survival
Étudiant - Camouflage Naturel
A force de vous camoufler dans la nature vous avez aussi appris à vous fondre dans le décor urbain. Lorsque vous tentez de passez inaperçu dans un environnement immobile (par exemple pas suivre quelqu'un dans une foule), vous pouvez utiliser cette compétence pour faire le jet au lieu de Stealth.
Comme le jet d'origine
Expert - Jamais Fatigué
Les souffrances que vous avez infligé à votre corps dans la nature ont fini par payer. Vous ne ressentez plus les effets de la fatigue, et donc des effets des blessures de type Fatigue lorsque vous en subissez. Notez que ceci ne concerne que les pénalités associées aux dégâts et pas les dégâts eux-mêmes : vous avez toujours autant besoin de sommeil et vous vous évanouissez lorsque vous atteignez votre maximum de Fatigue.
Passif
Tactics & Security
Expert - Plan de Repli
Quelle que soit l'opération que vous menez, vous avez toujours un plan pour vous sortir du pétrin. Quand vous voulez quitter un lieu vous pouvez faire appel à un de vos plans de repli préparés à l'avance (et vous en avez toujours un) afin d'ouvrir une voie qui peut vous permettre de vous rapprocher de la sortie.
Intelligence + Tactics & Security
Technical Science
Étudiant - Systèmes
Vous êtes entrainé à piloter des systèmes de distance tels que des bras télécommandés, des lanceurs de missiles et autres.
Intelligence + Technical Science
Étudiant - Overclocking Extrême
Vous connaissez les limites de tout composant mécanique ou électronique, et vous êtes capable des les repousser sans trop de soucis. Vous pouvez utiliser cette spécialisation afin d'augmenter les performances d'une machine pendant un bref instant - par exemple monter la vitesse d'une voiture en marche. Néanmoins la bougie qui éclaire deux fois plus brûle en un quart de seconde, donc la machine risque d'avoir besoin de réparations sévères après utilisation.
Intelligence + Technical Science
Expert - Inventeur
Vous aimez créer de nouvelles machines aussi folles soient-elles. Moyennant assez de temps et de ressources vous pouvez bricoler des objets nouveaux et (peut-être) utiles.
Intelligence + Technical Science mais nécessite du temps
Unarmed Combat
Esquive Instinctive
Obtenez une réaction supplémentaire par round de combat utilisable seulement pour esquiver un coup (ou vous jeter à terre / derrière un obstacle dans le cas où quelqu'un vous tire dessus).
Passif
Roue de Coups
Tel Jésus vous distribuez des pains. Lorsque vous utilisez une action pour attaquer à mains nues vous pouvez prendre 2, 4 ou 6 Raises afin d'attaquer plusieurs cibles ou d'asséner plusieurs coups à la même cible. Vous ne faites qu'un seul jet d'attaque mais les cibles font autant de jets de défense que nécessaire… si elles ont assez de réactions dans le round pour le faire. Toutes les cibles doivent être à portée.
Jet d'attaque normal
Vehicle Operation
Aux rangs 2 et 4 choisissez un type de véhicule que vous savez conduire (et pour lequel vous avez le permis).
Exemples : véhicules aquatiques, hélicoptères, avions, véhicules de combat terrestres, navette lunaire.
Retour
Retour à la page de /assoce/guiilde/darkmatter/randk/randk