rules_research_2015

Objectif

Contrairement à la réalité, la recherche a un but précis. Généralement améliorer un composant de vaisseau ou en inventer un tout nouveau tout beau. Dans tous les cas et quel que soit le but recherché, le fonctionnement général de la recherche ne change pas.

Que produit un projet de recherche généralement

Le projet de recherche produit un résultat correspondant à son niveau technologique.

Niveau Technologique :

  • Nv 1 - purement informatif, sans applications réelles en scénar ou en campagne

  • Nv 2 - création d'un aspect sur un objet prototype (Mega Aspect avec effets secondaires)

  • Nv 3 - création d'un aspect sur un objet (Mega Aspect rechargeable)

  • Nv 4 - création d'un aspect sur un extra

  • Nv 5 - création d'invocations gratuites sur un aspect scientifique

  • Nv 6 - création d'un aspect de campagne

  • Nv 7 - création d'un aspect d'univers

  • Nv 8 - contourne les lois de l'univers sans donner un avantage conséquent

  • Nv 9 - contourne le système sans donner un avantage conséquent

  • Nv 10 - rules-breaker et d'utilisation fréquente en scénar (ex : téléportation, communication instantanée, actions supplémentaires par tour)

Comment faire avancer des projets de recherche ?

Officier Recherche. Le lieutenant affecté à la recherche dans le vaisseau des PJs analyse tout seul en cours de scénar son projet de recherche bien choisi. Et s'il n'y en a pas, le projet en question n'avance pas. Les rapports d'avancement sont faits entre deux scénarios.

Away Team. Envoyer un lieutenant travailler sur un projet spécifique ailleurs. Les rapports d'avancement sont faits entre deux scénarios.

Dans les deux cas, le projet de recherche avance de 1 niveau par scénario. Néanmoins si le niveau du projet est supérieur ou égal à la compétence recherche de l'officier / de l'away team, le projet n'avance pas. Dans le cas de recherches menées à bord du vaisseau-mère, le niveau du projet ne peut pas dépasser le Mark du laboratoire où il est mené.

Ces deux manières ont un inconvénient majeur. Le niveau d'avancement du projet ne pourra jamais dépasser la compétence du lieutenant. Pour contrer ce problème il est indispensable de faire des scénarios dédiés à la recherche. Un scénario fera avancer le projet d'un ou plusieurs niveaux.