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Liste des entités

Adalina Regazzi

Diplomate, historienne, prêtresse du Culte des Anciens, Myriam, Grande Prêtresse du Culte des Anciens.

Fait parti du groupe de soliens aidé par Emmé pour lutter contre les Antarans.

Asclepius

Organisation secrète solienne visant à aider les soliens à atteindre une suprématie galactique. Selon eux, ce sont les soliens les plus aptes à diriger. Ils oeuvrent dans l'ombre pour apporter leur soutien aux héros soliens mais n'hésitent pas à se servir d'eux (cryogénie) pour les qu'ils puissent être utiles au moment jugé nécessaire.

Il est à noter que bien qu'oeuvrant en parallèle des héros soliens, ils se refusent à avoir le moindre héros parmi leur organisation, ce qui selon eux briseraient leur façon de faire et donc mettrait en péril la pérennité de l'organisation.

Basile

Solien ayant étudié à l'Académie. Spécialisé dans tout ce qui est diplomatie, Adalina l'a repéré et prit comme apprenti à sa sortie de l'Académie. Lorsqu'il fallu s'assurer du Conseil et pour cela connaître quelqu'un de confiance qui y serait, Adalina ayant déjà trop d'obligations proposa le poste à Basile. Celui-ci rechigna, triste de devoir quitter cette vie d'aventure qu'il avait pu connaître ces dernières années, mais se plia aux arguments d'Adalina. Il en garda toutefois une certaine impression de rancune et d'avoir été utilisé tel un outil, abandonné une fois qu'il a exécuté les ordres, ce qu'il reprocha au groupe lors de Ragnarok et plus particulièrement à Adalina.

Culte des Anciens

Le Culte des Anciens fut fondé par la famille Erahor (famille Mshrran) lorsque le vaisseau ancien de leur planète mère fut mis à jour durant une guerre. Les explosions à la surface ayant dégagé la carcasse, la famille Erahor y eut accès en premier et découvrit ainsi non seulement les études sur les codes de l'honneur laissés là par les Anciens mais aussi quelques documents laissant à penser qu'une civilisation avait existé bien des siècles auparavant. Qu'ils avaient transcendé et veillait probablement à présent sur la galaxie. Qu'ils avaient laissé derrière eux des connaissances destinées à aider les races à transcender à leur tour.

Sur ces bases ils fondèrent le culte des Anciens. Celui-ci connu son essor lorsqu'une solienne fut détectée comme pouvant avoir des contacts avec les Anciens. Elle fut aussitôt ramené dans le temple principal où elle apprit à développer cette capacité et fut finalement nommée Grande Prêtresse. Elle périt lors de la bataille finale contre le Culte de Machine, ayant du donner trop d'elle-même pour que toute l'armée ait accès durant quelques précieuses secondes à la puissance des Anciens.

Sous sa direction, il fut découvert que les Anciens étaient le peuple des Merasteloniens, qu'ils s'étaient affrontés lors d'une grande guerre meurtrière contre un autre peuple et qu'ils avaient effectivement laissés des vaisseaux possédants des connaissances à l'attention des races futures.

Le récit complet de l'histoire des Merasteloniens est relaté dans l'acte 4, lors de la bataille contre Septime, IA Merastelonienne qui nous révéla ces données afin de nous expliquer son oeuvre et en quoi il avait agit pour le bien de la galaxie.

Culte de la Nature

Le Culte de la Nature a été fondé par les Alkaris, en rapport à l'existence de leur Arbre de vie. Il est aussi fondé sur le principe d'opposition entre Vie et Mort, Ordre et Chaos. Au sein de leur Culte, l'Amibe est ainsi considérée comme le chaos et la destruction, nécessaire à la vie. A ce titre, ils sont très réticents à ce que l'on s'approche d'elle.

Les fanatiques sont appelés Wingless, du fait de l'amputation de leurs ailes, marquant leur soutien à la partie chaotique de l'univers, présents pour protéger la vie et la Culte. Protéger avec toutefois des tactiques dignes des fanatiques qu'ils sont, au moyen d'attaques terroristes. Les Alkaris sont très discrets sur l'existence de cette secte, le fait même de se couper les ailes étant considérés comme extrémiste dans leur société.

Culte de la Machine

Créé par des Meklons. Pour eux, l'évolution n'était plus assez rapide pour s'adapter aux changements de l'environnement et la mécanisation des corps devait permettre cette adaptation parfaite. Leur proximité avec tout ce qui était machines les mit dans une position facilitant la prise de contrôle pour Septime. Le Culte de la Machine fut dissout en tant que tel suite à la défaite de Septime. Les évènements se sont par la suite enchaînés suffisamment rapidement pour qu'il n'ait pas le temps de bien renaître. Toutefois, à présent que la galaxie est en paix, on peut observer de nouveaux mouvements présentant des similitudes avec le Culte de la Machine d'alors, bien que peu prononcées puisque la prédominance du Culte des Anciens pendant plusieurs années a largement influencé les façons de penser.

Daniel

Etudiant Solien de l'Académie, il défia en duel Océan à la fin de ses études. Duel qu'il perdit sans grande surprise. Toutefois, après été nourri de tous ces rêves d'héroisme et de réussite, et ignorant l'avantage en terme d'années d'expérience d'Océan, il en conçu une vive rancune. Il milita au Ragnarok pour la destruction de l'héroïsme qui selon lui avait conduit à sa déchéance. Il gagna son premier duel contre Rahan mais fut dissipé par Océan.

Dragon (le)

Drarhünvelt

Commandant psilon. Contrôlé mentalement par Septime pour tuer les Primats, il perdit la vie dans un duel singulier contre Jonathan. Ramené lors du Ragnarok, il perdit son duel contre Emmé.

Eden

IA comptant parmi les copies de Mathilde, que nous récupérée et stockée sur l'ordinateur de Seti. Au fil du temps et de la confiance partagée, elle a été installée dans les locaux de l'Académie et a fini par gérer le Sillage.

Emmé

Ericson

Gluxman

Ibana

Innommable

Jonathan

Jörmungand, dit Médor

Klackon

Kohaku

Leki

Léopold

Loknar

MarsCorp

Mathilde

Myriam

Océan Dalché

Prism

Rahan

Raven

Saelirae

Septime

Setiawan Wiranatakoesoema

Shane Williams

Shuzaku

Thomas Gilmore

Veïka

Wotan

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