# pnj

Note : Ces informations datent de la fin de l'acte 1, scénario n°9 - Luc, la suffisance dans le sang.

### Au sein de la guilde

**Ayda** : Rôdeuse demi-elfe, arrivée récemment. C'est une connaissance de Kinnison qui cherche à se venger de quelqu'un…

**Bolgan** : Un brave garçon, frère de Rina et Eilie. C'est un barbare pas très malin, il a appris à souffler des flammes pour le bien des numéros.

**Connel** : Frère de Degnis et ami proche d'Immeral, il a des tendances emo-dépressives. C'est un pratiquant doué de la magie des pactes.

**Degnis** : Porteur de la vraie rune foudre, c'est un archéologue nonchalant à l'humour controversé. Alchimiste de talent, il semble avoir une certaine attirance pour la gente féminine.

**Eilie** : Mercenaire et saltimbanque, cette magicienne manie les couteaux à merveille. C'est elle qui prend les décisions pour son frère Bolgan et sa soeur Rina. Le premier n'est pas assez intelligent et la deuxième est trop inconséquente.

**Eivind** : Golem retrouvé dans une ruine sindare. Il s'est fortement attaché à Immeral qui l'y a trouvé. Il possède la vraie rune de la terre. Il manie plutôt bien la magie et se bat au corps à corps. Il semblerait qu'il ait une mémoire éidétique.

**Elisha** : Experte comptable et magicienne, on ne sait pas grand chose sur elle si ce n'est que ceux qui s'y frottent s'y piquent !

**Ethan** : Paladin de Torm et porteur de la vraie rune de la punition. Son comportement psycho-rigide cache le lourd traumatisme d'une famille massacrée et d'un pays abandonné. Alourdi par le poids des remords, il cherche à tout instant dans le sérieux à prouver sa détermination.

**Freed** : Moine halfelin, sa noblesse d'esprit s'est heurté à la pourriture et à la corruption de la garde où il s'est engagé. Il en est parti dégoûté avec sa femme, Yoshino, qu'il aime et chérit plus que tout au monde.

**Geddoe** : Ancien porteur de la vraie rune foudre, ce puissant guerrier était le capitaine de la garde d'élite de l'archiprélat Merisiel. Il est fiancé à Queen qui est la raison pour laquelle il a quitté sa rune.

**Gremio** : Protecteur, ami et amant de Teel. Il a parcouru le monde pour le sauver de la folie. C'est un guerrier compétent qui manie la hache comme personne.

**Hix** : Né au village des guerriers (localisation inconnue), il voyage de par le monde en compagnie de sa fiancée, Tengaar, afin de parfaire son voyage initiatique. Il est un peu timide mais possède une force tranquille.

**Huan** : Médecin plutôt doué exerçant dans les Vaux avant qu'un tas de problèmes lui tombent dessus (Eivind, des PJs, Leknaat, la destinée du monde, toussa…). Il a formé sa nièce, Tuta, à la médecine.

**Immeral** : Barde idéaliste et pacifiste, ses rêves l'ont poussé sur les routes à la recherche de connaissances et de rencontres. Porteur de la vraie rune mangeuse d'âmes, il a été pendant longtemps torturé psychologiquement, à tel point qu'aujourd'hui, il s'est lancé dans une quête éperdue de puissance.

**Jack** : Un garçon mystérieux, garde d'élite de Mérisiel.

**Jeanne** : Maîtresse des runes, ange à ses heures perdues. Bonne amie de Viki et professeur de Luc et Sara.

**Léona** : Tenancière de l'auberge de la guilde, accessoirement nièce de l'empereur du Cormyr, mais chut !

**Liliane** : Orpheline amnésique recueillie à Karm. Elle pense que Léona est sa mère.

**Lirandil** : Elfe de la maison d'Ilandor, de la noblesse de Djérad Thymar. Arrogant et sûr de lui, la vie réelle l'a fortement décontenancé. Il s'est bien adapté à la vie roturière. Plutôt effacé, il préfère vivre de sa passion : l'étude.

**Lorelai** : Amie d'enfance de Degnis, elle n'a aucune gêne vis à vis de ce dernier et a un peu forcé son intégration à la guilde. Archéologue de talent, c'est aussi une hallebardière émérite.

**Luc** : Golem raté créé par Hikusaak et Adlai pour être le réceptacle de la vraie rune du vent. Il a beaucoup souffert dans sa vie à cause de sa rune mais l'amour de Leknaat lui a permis de rester sain d'esprit. Il est de par sa nature oracle des vents. Il vit une histoire passionnée avec Sara.

**Mérisiel** : Golem réussi créée par Hikusaak, elle est le réceptacle de la vraie rune épée noire. Prêtresse de Sunie, elle a été éduquée pour être naïve et malléable par son conseil, mais l'influence de Shin lui a donné quelques petits côtés retors (mais ça, personne n'ira lui faire remarquer).

**Phacia** : Prêtresse de Sunie, elle s'ennuyait dans son temple au nord d'Harmonia où elle avait été affecté quatre années auparavant. Le débarquement de plein de PJs et d'une archiprélate déchue l'a forcé à partir. Elle semble compétente et s'entend étonnamment bien avec Royce.

**Queen** : Spadassin humaine, elle est la compagne de Geddoe qui a, pour elle, renoncé à l'immortalité. Elle faisait partie de la garde d'élite de Mérisiel.

**Richard Hataldir Iria no Adlehyde** : Prince elfe de la cité féérique d'Adlehyde. Il est d'une politesse sans défaut et manie l'étiquette à la perfection mais on peut cerner sa personnalité en connaissant ses meilleurs amis, Shilo et Sid. Il ne faut jamais se fier aux apparences.

**Rina** : Saltimbanque sans aucun complexe, cette charmante ensorceleuse a charmé plus d'un homme… Elle est souvent calmée dans ses ardeurs par sa soeur Eilie. Elle s'occupe bien de son petit frère Bolgan qui est un peu simplet.

**Royce** : Mystérieuse voyante demi-elfe passionnée par l'étude du destin. Elle a été particulièrement surprise en découvrant l'entrelac de grandes destinées que constitue actuellement Montesprit et a décidé de rester pour observer ce qui allait se passer. En attendant que le destin se mette en route, elle sympathise avec Phacia qui lui prêche la bonne parole.

**Sara** : Soeur d'Ethan et compagne de Luc, elle possède la vraie rune de l'eau. C'est une bonne magicienne. Elle est l'ancienne première conseillère de Mérisiel.

**Shilo** : Prêtre d'Akadi, il vit de mercenariat et de voyages avec Sid et Richard. Se poser à la guilde lui plaît étonnamment.

**Shin** : Ninja poseur et meilleur ami de Mérisiel. Il aime partir dans un nuage de fumée.

**Sid** : Tieffelin louche, magicien débutant et escroc expert, il cache un bon fond derrière ses dehors provocateurs. Il aime tester les limites. Son âme avait été capturée par la duchesse Amandine, il a promis de se venger. En attendant, une personne mystérieuse la lui a restituée…

**Sierra** : Dite l'ancienne, maîtresse du pacte et vampire originelle. Plein de titres mais finalement, elle est un peu la mère de la guilde… Wait… What ?

**Teel McDohl** : Héros de la guerre de libération de l'empire de la lune écarlate, il a trop abusé de la mangeuse d'âme et en est devenu fou. Sauvé par Luna, il a rejoint la guilde en remerciement et est devenu le professeur d'Immeral. Il vit une histoire secrète avec Gremio mais tout le monde est au courant.

**Tengaar** : Une femme à la volonté remarquable et au charisme suffisant pour la faire appliquer. Cette ensorceleuse voyageait de par le monde avec son fiancé, Hix, afin de s'assurer que son voyage initiatique se passe bien. Enlevée par Neclord, elle a rejoint la guilde en remerciement pour sa libération.

**Teresa** : Prêtresse de la connaissance et de la liberté, elle a demandé de l'aide à la guilde pour sauver son père, Tessai, enlevés par les sbires d'Amandine. Elle fut l'élève d'Emilia, mère de Connel et Degnis.

**Tessai** : Forgeron émérite d'Erlkazar, père de Teresa. Il fut enlevé pour sa compétence par les sbires d'Amandine qui voulait fomenter une révolte contre la tyrannie de la baronnie de l'ombre. En remerciement pour son sauvetage, il a rejoint la guilde et leur fait des prix sacrifiés.

**Tuta** : Nièce du docteur Huan et infirmière, cette jeune fille n'est pas une ninja.

**Yoshino** : Femme de Freed et parfait cliché de la femme au foyer parfaite, mis à part son Naginata qu'elle manie avec vélocité. Yoshino est une femme forte et intelligente qui a à coeur l'épanouissement de son mari écrasé par ses idéaux.

### Autres PNJ

Note : je ne garantis pas l'utilité de toutes les informations.

**Adlai** : Alchimiste humain, professeur de Degnis à Eauprofonde pendant les colloques de son père. Il a accessoirement aidé Hikusaak a créé Luc et a confié l'enfant à Leknaat avant de s'enfuir.

**Adran** : Oracle de la nature, a aidé Ethan et Degnis dans leur mission dans la brume. Il est resté en arrière à s'occuper de la forêt avec Kinnison quand il a vu qu'Immeral partait avec Eivind.

**Alex** : Jeune dragonnier rêvant de grandes aventures. L'enlèvement de Luna l'a profondément marqué, il a disparu suite à cela.

**Amandine** : Lady d'Impresk, elle a capturé l'âme de Sid pour obtenir sa coopération et manoeuvre pour saboter le pouvoir de Seastra. Heureusement, l'intervention de la guilde a mis à mal ses plans et a renforcé le pouvoir de la baronnie de l'ombre.

**Annalee** : Jeune apprentie druide sous la tutelle de Kinnison. Elle s'est occupé de Lirandil pendant son coma et est partie à sa recherche quelques jours après qu'il soit parti de chez Kinnison. On a plus jamais entendu reparler d'elle…

**Ashlar** : Vieux prêter de Séluné officiant au village de Karm. Son grand âge fait qu'il n'a pas pu faire grand chose au moment de la malédiction.

**Ce'Nedra** : Grande prêtresse des elfes des mers de Myth Nantar. Elle a fourni des amulettes de protection contre le sixième sens démoniaques aux PJ pour qu'ils puissent aller chercher la vraie rune mélodieuse. Il semblerait qu'elle suive les indications d'une prophétie absconse…

**Crowley** : Père adoptif d'Immeral, c'est un vieux mage autiste qui vit dans sa montagne. Il est particulièrement doué pour la téléportation et pour la magie de protection.

**Cyno** : Vieil homme qui adore les ragots, toujours assis sur son banc de prédilection sur la place centrale du village de Karm.

**Daegnir** : Halfelin compagnon d'Enaril, il est arrivé à Gué de la Dague par bateau en même temps qu'Ethan et Degnis.

**Dimitri** : Capitaine d'un bateau écumant la côte des épées. C'est une connaissance de Kinnison et un vieux filou.

**Emilia** : Mère de Degnis et Connel. Cette institutrice, magicienne, a éduqué ses fils de façon assez stricte. On peut se poser des questions sur son caractère quand on connaît bien les deux frères… Elle ne vit plus avec Killey mais ils ne sont pas officiellement divorcés.

**Enaril** : Aubergiste eladrin de la Dame d'Argent à Gué de la Dague. C'est un vieux mage qui a pas mal roulé sa bosse en Faêrün. Il est posé depuis quelques années dans cette auberge pour être tranquille et regarder les gens passer.

**Epée de l'étoile draconique** : Incarnation du vraie rune nuit. D'une arrogance qui frise le ridicule, elle n'aime pas trop la compagnie des gens et préfère s'enfermer dans des caves isolées.

**Harle** : Vous avez dit bizarre ?

**Heinrich** : Forgeron de Karm, un monsieur très gentil.

**Irina** : Mère biologique de Liliane, magicienne douée qui a pris sa retraite à Karm. Assassinée par Sloane…

**Kahn Marley** : Chasseur de vampires, un homme mystérieux qui a aidé à tuer Neclord avec un rituel inventé par sa famille.

**Khadyel** : Lord d'Impresk atteint d'un trouble dissociatif de l'identité. Il est difficile de prévoir son orientation politique vu qu'elle dépend de la personnalité qui prédomine…

**Killey** : Père de Degnis et Connel, chercheur de renommée mondiale pour ce qui est de la civilisation sindare. De nombreuses rumeurs courent sur lui, toutes plus effrayantes les unes que les autres.

**Kinnison** : Druide altruiste et pacifiste, il a voué sa vie à la lutte contre la corruption de la nature. Il a trouvé Shiro quand il n'était que bébé, rejeté par sa mère à cause de sa rune et l'a éduqué. C'est devenu un peu son père.

**Leknaat** : Gardienne testamentaire de l'équilibre, porteuse de la vraie rune porte et accessoirement mère adoptive de Luc et Sara.

**Lloyd** : Père biologique de Liliane. Un guerrier doué. Il a été trahi par un de ses amis, Sloane, qui l'a tué sous les yeux de sa fille…

**Luna** : Barde de talent, secrètement amoureuse d'Alex. Elle est la porteuse de la vraie rune mélodieuse. Elle est maintenant amnésique suite à l'enlèvement d'Hikusaak.

**Mathiu Silberberg** : Grand stratège impérial du Cormyr, il a la classe.

**Mazus** : Mage rival de Crowley vivant à Eauprofonde, n'atteint pas sa puissance mais, en contrepartie, il a des amis.

**Mitch** : Aubergiste à Karm, un type sympa.

**Neclord** : Vampire opportuniste et débrouillard, il a profité de l'affaiblissement de Sierra suite à la mort de Mystra pour lui voler sa vraie rune. Il est sournois et n'a pu être tué que par l'effort combiné de Sierra, d'un rituel de Kahn et de l'utilisation du vrai rune nuit.

**Nérethor** : Lord d'Impresk, homme d'affaire occupé. Il travaille pour la force de son pays et assume ses convictions.

**Seastra** : Dirigeante de la baronnie de l'ombre en Erlkazar. Elle semble être un vampire particulièrement âgé.

**Sloane** : Assassin d'Irina et Lloyd, il a failli violer Liliane et Lorelai. Le médaillon des pensées l'a arrêté à temps. Il a été exécuté pour ses crimes.

**Shiro** : Loup nonchalant, ami de toujours de Kinnison. Il adore dormir au coin du feu.

**Tristan** : Moine étrange habillé en arlequin. Il voyageait vers l'empire Nétherisse afin de les attaquer de l'intérieur au nom du Cormyr quand il s'est retrouvé coincé dans la brume. Compétent, il a été très utile à Ethan et Degnis car c'est principalement la force de son esprit pur et entraîné qui a rompu le contrôle mentale du monstre de brume.

**Yanodan** : Demi-démon prêtre de bahamut. Il n'assume pas vraiment son ascendance (sa mère est une succube, très gentille d'ailleurs, elle évite les neuf enfers et mène une vie cachée et paisible). Ancien possesseur de la vraie rune de l'eau, il l'a cédé à Sara, le fardeau étant trop grand pour lui. Il est retourné dans son temple.

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