notes6

Scénario 6

Préparatifs de voyage

Le renard glapit et la caravane passe

Nous passons la frontière sans encombre saluant poliment les gardes frontaliers.

Après inspection de nos passeports et visa, l'un d'eux nous mettra tout de même en garde contre d'éventuels malfrats sévissant dans la région.

Sans plus attendre nous prenons la direction de Kayabakir, la capitale administrative du pays. Le Sultan a mis à disposition dans l'université de la ville une panoplie d'artefacts anciens extraits de sa collection personnelle. Il serait de bon ton que nous allions y jeter un œil.

Après quelques heures de voyage nous apercevons au loin un petit groupe de marchands qui dressent leur campement. Le glapissement d'un petit renard (symbole du Jahild) sur lequel vient de fondre un aigle attire notre attention. Les personnes du campement aussi semble avoir entendu le jappement de l'animal. Et un cavalier, qui discutait précédemment avec deux autres personnes, s'éloigne maintenant du camp sur sa monture.

Une analyse élémentaire du groupe révèle à notre approche une forte composante pyrique et aqueuse. Ils sont méfiants et un peu à cran. La situation était déjà tendue avant notre arrivée mais cet état de méfiance n'est pas un état "normal". Il résulte d'un élément déclencheur probablement récent, peut-être en lien avec le cavalier.

La caravane :

Koma est le chef de la sécurité de la caravane. Il fait presque deux mètres, la peau burinée par les rayons implacables du soleil, le teint presque noir bien plus sombre que les autres. Il est moitié Jahild et moitié Tamerien. Les deux personnes qui discutaient avec le cavalier sont Ülar Shalin et sa sœur Yezemina. Tout deux ont environ 25 ans et sont responsables de la caravane. Héritiers d'une petite boutique ouverte il y a 400 ans dans un angle de l'avenue des Joailliers du Grand bazar, ils ont commencé leur business pendant la guerre. Les conflits étaient moins intenses dans la partie sud du pays et les conditions favorisaient la contrebande. Ülar est plutôt jovial, sa sœur quant à elle est plus renfermée. Le cavalier qui est partit est un personnage étranger à leur dynamique, et une méfiance réciproque règne entre eux. Il est d'ailleurs très clairement l'une des menaces identifiées dans la prophétie. Il sait qu'il est notre adversaire et est probablement en train de mettre en place des plans contre nous.

La caravane compte deux membres de plus. Yidir qui fait à manger ainsi que Ajder qui monte les tentes.

Nous passons la soirée avec la caravane, profitant de cette compagnie inopinée pour en apprendre plus sur la situation locale. Échanger quelques histoires, contes et légendes autour d'un feu de camp.

Ülar nous racontera l'histoire de l''étoile d'Achmenydda, un navire Jahild. Le nom du navire fait référence à une légende : cette étoile était censée guider une princesse vers la bonne fortune. À l'époque il était le fleuron de la flotte, construit dans une période de regain d'occultisme au Jahild, notamment sur l'astrologie. L'étoile fut coulé il y a environ cent ans, et le navire cachait une chose secrète qui devait être rapatriée vers le Jahild sur ce navire.

Il y a quarante huit ans un explorateur Matayaque Giamelo Mareli a réussi à retrouver l'étoile. Il souhaitait qu'à sa mort une partie de ses biens soit rendu au Jahild, mais l'état Matayaque n'a pas respecté ses volontés.

La caravane nous convainc que la solution la plus simple pour rejoindre la capitale serait de revendre nos chevaux et de les accompagner en camion. Étant négociants ils se proposent même de s'occuper de la transaction pour nous en tirer le meilleur prix. C'est sans trop d'hésitation que nous acceptons la proposition et dès le lendemain nous montons à bord des camions direction Samakez puis Kayabakir.

Arrivée en zone civilisée, quoi que...

Après deux jours de trajet à être bringuebalés dans les camions sur les pistes, nous arrivons aux portes de Samakez. Là les caravaniers nous abandonnent pour la fin de la journée ayant quelques clients à rencontrer. Ils nous transmettent l'adresse d'un hôtel ainsi que celle d'un salon de chicha où nous pourrons découvrir quelques plaisirs locaux. Comme à son habitude Sereï est à l'affût et repère un petit groupe de locaux particulièrement bien organisés et décidés à ne pas nous perdre de vue. Les tensions entre nos deux pays se ressentent vraiment maintenant que nous sommes en ville. Les locaux qui nous remarquent nous regardent de travers. Et les yeux en amandes semblent faire ressurgir une certaine amertume dans le cœur de la population. C'est donc tout naturellement que je profite de mon apparence atypique pour proposer à mes camarades de partir faire quelques emplettes au grand bazar avec Karlota. Les capes sont répandues ici et, en plus de nous protéger des rayons implacables du soleil, elles pourraient nous permettre de nous camoufler habilement dans les rues bondées de la cité. Nous nous séparons donc et Karlota et moi partons explorer ce labyrinthe d'échoppes pendant que les autres se rendent à l'hôtel.

L'organisation du bazar nous est totalement étrangère, à croire qu'il fût pensé pour perdre les pauvres malheureux qui oserait y s'aventurer. Nous nous glissons difficilement dans ce dédale de rues et de passants, cédant aux parfums enivrants d'un étal d'épice, d'une boutique de tabac. Finissant par perdre tout sens de l'orientation et du temps dans ce brouhaha de négoce.

Pendant ce temps nos amis réservent les chambres à l'hôtel et y montent nos affaires. Rien de très palpitant. Une petite tentative d'assassinat par la Secte du Faucon Blanc, une bande d'ultra-nationalistes racistes du pays, a lieu. Et là quand je dis "tentative d'assassinat" je suis plutôt généreux. Parce que bon certes il y eu quatres gugus qui ont débaroulé dans la chambre en criant "Yahaa !". Dont tout de même un qui est arrivé par la fenêtre, et là j'applaudis la performance artistique. Mais bon, comme ils se sont fait griller comme des flans avant d'ouvrir la porte… Ben deux d'entre eux se sont fait couper les pattes par Serei alors qu'ils étaient encore à moitié dans le couloir. Alors bon, la tentative elle se pose là… Au moins, maintenant on sait ce que voulaient les gars qui nous suivaient à notre arrivée en ville.

Au crépuscule nous profitons de l'obscurité qui s'est installée sur la cité pour faire une petite virée nocture et observer discrètement la ville et sa population.

Un petit courant pyrique contrastant avec la fraîcheur de la nuit attire notre attention. Nous le suivons vers une petite place d'où émane une certaine clameur. Une foule en colère s'est amassée devant un bâtiment militaire, hurlant à plein poumons pour la libération de leurs compatriotes : les quatres glands de tout à l'heure…

Je concentre un flux tellurique vers les militaires afin qu'ils s'enracinent sur leur position, l'idéal serait de gagner un peu de temps pour en apprendre plus et éviter que la situation ne dégénère.

Un gradé sort par la grande porte du bâtiment, sa détermination se lit sur son visage même s'il laisse paraître une once de crainte. Serei renforce magiquement le charisme du militaire, il ne semble pas vouloir en arriver à un bain de sang et pour le moment ça nous suffit amplement. Il réclame le silence et commence son discours : "Il n'y aura pas d'injustice, la volonté du gouvernement et de l'armée est de garantir une équité du procès. Et ce quelque soit l'avis des minorités extrémistes. II y a déjà eu des morts dernièrement, pas besoin de rajouter de l'huile sur le feu. Si des personnes ont des éléments à faire valoir qu'ils les présentent au palais. J'ai obtenu la garantie du gouverneur Fezzan Gurku qu'il n'y aurait aucune précipitation sur cette enquête et je garantie sur mon honneur qu'elle se déroulera selon les règles. Rentrez chez vous."

Cela semble calmer suffisamment la foule pour qu'avec un peu d'aide aérienne elle se disperse. Toutefois le mécontentement reste. Phoenes demandant un point idéal afin d'agir à l'échelle de la ville, je mène le groupe à l'extérieur de celle-ci sur une petite colline repérée lors de notre arrivée.

Phoenes utilise tout son potentiel pour dissiper les passions de la journée à l'échelle de la ville. Et se laissant porter par les courants magiques il étend une partie de ses sens au delà du Tungska. Il ressent l'activation de certains des points magiques et reconnaît la caresse d'Eramestes, mais également l'emprise d'un puissant mage que l'on ne connaît pas encore.

Fier d'avoir participé à une résolution pacifique de la situation nous regagnons l'hôtel, il est tard et nous avons encore beaucoup de route pour rejoindre la capitale.

Le lendemain une fois nos petites routines matinales effectués, nous retrouvons la caravane à la sortie sud de la ville. Et nous reprenons la route vers la capitale.

Sur le trajet nous discutons de l'/assoce/guiilde/temps_des_cerises/campaigns/lesderniersdragons/pppe/ong. Sans parler des implications logistique de la localisation de l'/assoce/guiilde/temps_des_cerises/campaigns/lesderniersdragons/pppe/ong, Karlotta nous souligne le fait que le Matayaque est un pays jeune, qu'il n'a pas encore de fierté nationale. Un tel projet pourrait la leur fournir et motivera réellement l'adhérence de ses habitants. L'Emérie n'a pas besoin d'une telle entreprise pour être considéré comme le pays de la médecine.

Après deux jours de voyage nous arrivons enfin en vue de Kayabakir. Les hauts minarets de la cité se dressent fièrement, surplombant une infinité scintillante bleu océan.

Oops, Phoenes did it again


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