# moradin

Extrait du *Manuel des Joueurs*, *D&D 3.5*


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 ![moradin.gif](https://notes.iiens.net/api/files.get?sig=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJrZXkiOiJ1cGxvYWRzL2U5ZDE0MjM4LWU2ZjctNGUwNi05ZDNhLTNhZWFhYTY1ZmU4My82N2RmMjIyNy0zYzhiLTQ0YWYtYTE0Ny03YmZmMTQ0MWE0Y2QvbW9yYWRpbi5naWYiLCJ0eXBlIjoiYXR0YWNobWVudCIsImlhdCI6MTc5MjIxNDEwMCwiZXhwIjoxNzkyMzAwNTAwfQ.9oi8VadLmQzO816Ilm8sA_Hf-XG2XAFW4N0Yse8WYiI)

**Moradin**, divinité du panthéon des mondes de *Donjons & Dragons*

Le dieu des Nains est loyal bon. Ses titres comprennent le Forgeur d'Ames, le Père des Nains, le Père de Toutes Choses, ou encore le Créateur. C'est lui qui a donné vie aux premiers Nains, après les avoir taillés dans le métal et les pierres précieuses. Il règne sur les arts et les sciences du peuple nain : l'art de la forge, le travail des métaux, l'ingénierie et l'art de la guerre. Ses domaines sont : Bien, Loi, Protection, Terre. Son arme de prédilection est le marteau de guerre.


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[/assoce/guiilde](/doc/51be2cc7-77a7-4c8b-aca4-a0a94d956370)