# lock

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# Tour rapide

Elleum : Pays d'Elfes diabolistes LM, pas de gros événements mais leur politique interne donne toujours des choses … interessantes

Havreciel : Pays féodal médiéval classique NB, à des problèmes d'invasions d'orcs et de barbares

Kalangoth : Ces nains toujours secrets LN commencent à s'ouvrir un peu ce qui est source d'une richesse non prévue et les force à s'étendre, dérangeant ainsi parfois des créatures des profondeurs.

Malenie : Genre d'Espagne N, ici des élèctions sont en train d'être organisées pour le poste de « El Presidente », de plus une faction d'inquisiteurs traquant les démons et ceux qui connivent avec eux monte en ce moment mais commence à faire preuve d'un peu trop de zèle.

Kardhasum : Ces nains N qui sont plus victoriens que médiévaux viennent de rouvrir leurs portes suite a une épidémie, ils sont maintenant scindés sur la marche a suivre au niveau diplomatique ce qui suscite moult scènes de cour et duels de nobles nains a la hache à une main.

Wodir : Ce pays LB est très typé proche orient au moyen age, l'extension récente de l'Ukhar voisin inquiète le sultan et ses vizirs sont sur le pied de guerre pour négocier des alliances et préparer les armées

Ukhar : Ces samouraïs majoritairement hobgoblins LM se sont rapidement étendus récemment, mais les provinces conquises ne sont pas stables. De plus une élection va bientôt avoir lieux pour décider qui des 5 généraux va devenir le prochain Shogun, et enfin l'armée de la Terre au sud a besoin de recrues pour gérer des attaques orques de plus en plus fortes.

Ellesiel : Pays d'elfes N. Après un récent tremblement de terre, des indices sur la position de la Sphère d'Osirion un artefact clef pour ce peuple. L'académie de magie est prête a tout pour la retrouver.

Liberneth : Far west CB. Un espèce de groupe d'agitateurs passe dans les campagnes pour « protéger les gens » et les endoctriner, mais pour l'instant personne ne sait d'ou ils viennent ou ce qu'ils veulent.