LightBringers
File : KGI-B2LIP01
Matricule : Kougeki
Joueur : Loran
Pouvoir(s) connu(s) : Télékinésie (Alpha), résistance aux effets mentaux (Alpha), téléportation (Alpha)
Champs de compétences : Maîtrise de la lame
Description : Chef d'escouade. Cette tech-ninja est une femme aux premiers abords timides et timorés, mais est en fait une manieuse implacable de quatre lames volantes. De plus, en dehors de sa capacité à se téléporter instantanément sur une très courte distance, elle résiste extrêmement bien aux effets mentaux. Il est cependant à noter chez elle une certaine facilité à tuer ses adversaires plutôt qu'à les mettre hors d'état de nuire.
A par le passé fait l'acquisition de Spid, une araignée mécanique intelligente, capable d'annuler localement la gravité. L'a depuis modifié pour en faire un chat.
File : GDH-G1LIAX1
Matricule : GodHound
Pouvoir(s) connu(s) : Arme anthanicide (Gamma), préscience de combat (Beta)
Champs de compétences : Traque, mêlée
Description : Autrefois chasseur de sorcières plutôt zélé, GodHound a, au fil des années (et de la découverte de ses propres pouvoirs) finit par accepter que toute personne possédant des pouvoirs n'était pas nécessairement mauvaise ; afin de faire amende de sa série meurtrière fanatique, il sert désormais les Lightbringers, afin de prévenir d'autres séries meurtrières du même genre.
File : DAM-B0LIS01
Matricule : Dean Ammo
Joueur : Groot
Pouvoir(s) connu(s) : Contrôle de l'électromagnétisme (Beta)
Champs de compétences : Aucun
Description : à venir…
File : ALC-B0LIMN1
Matricule : Alice
Joueur : Chfou
Pouvoir(s) connu(s) : Résistance surhumaine (Beta), force surhumaine (Alpha), vitesse surhumaine (Alpha)
Champs de compétences : Bio-ingénierie
Description : Autrefois simple scientifique spécialisée la création d'espèces hybrides, Alice est maintenant dotée d'un corps hybride humain-bovin suite à un accident s'étant produit dans le laboratoire dans lequel elle travaillait. Elle a héritée de certaines particularités de cette espèce, à savoir la force du taureau et le caractère doux de la vache, mais aussi d'une incroyable vitesse. Elle essaie toujours de comprendre ce qui à causé sa mutation et ce cette dernière lui à apportée.
Note : Alice à besoin d'une maintenance régulière pour éviter des complications dues à sa mutation et ses expériences.
File : MEC-G0LI001
Matricule : Le Mécano
Pouvoir(s) connu(s) : Aucun
Champs de compétences : Ingénierie, électronique, mécanique
Description : Virtuose de la clé à molette, le Mécano servait autrefois dans les forces spéciales en tant que concepteur d'armement ; au vu de son panel de compétences assez spécifique et varié, lorsqu'il fut renvoyé faute de correspondre à l'état d'esprit rigide et systématique de l'armée, il fut recruté par les Lightbringers afin de créer leur équipement. Malgré qu'il ne soit pas un Génie, nuits blanches, détermination et méthode lui permettent apparemment de venir à bout de n'importe quel demande, pourvu qu'il ait les bons outils. Il est à noter qu'il ne produira jamais deux fois la même pièce d'équipement, étant donné sa disposition assez particulière vis-à-vis de ses créations.
File : TPH-G0LIX01
Matricule : Tom Phaère
Pouvoir(s) connu(s) : Magie (Gamma)
Champs de compétences : Magie, occultisme, mysticisme
Description : Tom Phaère est un être au passé inconnu et aux actions aux motivations mystérieuses ; les Lightbringers eux-mêmes se demandent parfois ce qu'il fait dans l'équipe. Toujours est-il qu'il fait bien son job et a plusieurs fois sauvé des villes entières de la destruction, même si la portée exacte de ses pouvoirs est inconnue à ce jour. Il est également connu pour sa tendance à faire des cadeaux d'une valeur inestimable à des personnes qui ne sont guère que des connaissances pour lui sur ce qui semble être un coup de tête.