La potentionique

Origine et signification du mot

De "potens", le pouvoir, affublé du suffixe "-ique", désigne tout appareil interagissant avec des pouvoirs considérés comme extranormaux, ou plus vulgairement "super", c'est-à-dire puisant dans l'une des 10 anomalies universelles cataloguées.

En gros, c'est tout appareil, gri-gri, artéfact, biogadget ou whatever capable de reproduire le fonctionnement intrinsèque d'un superpouvoir sans pour autant être doté d'une conscience propre. Par extension, on y regroupe aussi - quoiqu'à tort - les appareils psychotroniques et rituels magiques interagissant avec leurs sources respectives sans pour autant avoir besoin d'un sujet initial.

Règles de la potentionique

Règle 1 : Règle du modèle Un appareil potentionique ne peut pas être conçu sans modèle ; il est nécessaire d'avoir un utilisateur du pouvoir exact que tu cherches à répliquer dans tes contacts, de l'étudier, et de faire des tests dessus pendant ce qui varie entre quelques heures et plusieurs mois selon celui qui mène l'étude et la simplicité du pouvoir afin de pouvoir comprendre comment il fonctionne et reproduire le mécanisme (Walking Arsenal a atteint un record avec 1 seconde d'observation, après avoir passé une partie impressionnante de son temps à étudier la potentionique brute).

Corollaire de cette règle : Il est impossible de reproduire un pouvoir en observant un appareil potentionique le modélisant. Ceux qui ont essayé ont eu affaires à des bugs allant d'une absence de fonctionnement total à une explosion non-intentionnelle à chaque utilisation, en passant par un éveil du mécanisme potentionique.

Règle 2 : Règle du support Le mécanisme intrinsèque peut ensuite être implémenté sous n'importe quelle forme physique ou non, à moins de favoriser par sa nature une forme de construction particulière (ex : un pouvoir agissant sur les machines va favoriser une construction mécanique/électronique/informatique, tandis qu'un accélérateur de croissance végétale sera bien plus simple à implémenter dans une baguette magique ou un biogadget).

Règle 3 : Règle du Génie L'étude des pouvoirs, la construction d'un appareil potentionique, son entretion et surtout son utilisation ne peut être effectué par quiconque autre qu'un Génie. Ce Génie doit, en retour, être suffisamment doué dans le domaine considéré pour y parvenir.

Note : Cette règle ne concerne que les appareils réellement potentioniques, pas les psychotroniques, gri-gris magiques ou annulateurs de pouvoir.

Règle 4 : Règle de la cohésion Bien que reproduire un pouvoir soit impossible en soi, il est possible pour un scientifique lambda de s'inspirer de travaux en potentionique pour produire divers engins utiles dans la vie de tous les jours sans pour autant aller chercher la puissance d'un superpouvoir (ex : la contragravité est rare et chère, mais commence à se répandre au vu du nombre d'engins potentioniques permettant entre autre de voler).

Règle 5 : Règle de l'exclusivité Il est strictement impossible de reproduire un pouvoir d'un focus dit "exclusif", à savoir les pouvoirs de corps de machine, de métamorphose, d'énergie pure, d'hypercompétence, de maîtrise du temps, de transmutation, de télépathie, de magie, de résurrection, et de cosmos.

Règle 6 : Règle de l'unicité Enfin, il est strictement, complètement et entièrement impossible de donner volontairement des pouvoirs directement à un être non-super de façon volontaire et non accidentel, il faut nécessairement passer par une forme ou une autre de tricherie pour ce faire (les plus populaires connus étant l'exo-armure potentionique façon Iron Man (utilisables donc exclusivement par les Génies), l'utilisation de magie ou de psychotronique, ou la forge d'artéfacts d'Hammer Industries).

Règle 7 : Règle de l'artéfact Il existe des artéfacts permettant de ne pas obéir à ces règles ; la majeure partie du temps, on ignore ce qu'ils sont, où ils sont, d'où ils viennent, ce qu'ils font, pourquoi ils le font, à quoi ils ressemblent, et enfin et surtout, au grand désarroi des scientifiques et Génie à travers le monde, comment ils fonctionnent.

Problèmes à résoudre

Pour l'instant, on ne connait aucun moyen d'annuler l'utilisation de pouvoirs druidiques ; parmi ceux restants, il est impossible (ou du moins très difficile) d'annuler les pouvoirs martiaux ou shamaniques sans intervention humaine ou de façon permanente dans une zone donnée, et il est intégralement impossible de reproduire les annulateurs de pouvoirs pararéalistes.

Potentionique et société

La majorité des gens sont au courant que la potentionique existe tout comme toi et moi nous savons que la physique quantique existe ; c'est là, dehors, quelque part, y'a des mecs qui bossent dessus, ça a des propriétés tout bonnement inconcevables pour nos pauvres esprits de mortels, ça ferait des trucs absolument géniaux si on savait vraiment bien l'utiliser, et ça permet de justifier pas mal de bullshit au niveau de l'univers.

Au niveau des gens "dans le coup" (comprendre : les PJs et PNJs named, et les supers suffisamment puissants en règle générale), la potentionique est très mal vue (en dehors de l'annulation de pouvoirs, des gri-gris et des psychotroniques), car elle est le principal dada d'O.P.E.R.A, qui sont connues - et recherchées - pour expérimentation illégale sur humains et possession et fabrication d'appareils menaçant la sécurité nationale, pour n'en citer que deux. Cela dit, le plan officiel d'O.P.E.R.A, à terme, est d'asservir et contrôler l'utilisation de super-pouvoirs, afin de pouvoir en donner au quidam et annuler ceux des supervilains. Voir plus bas si, de façon méta, ça a une chance de réussir ou non.

Distinctions

Voir le /assoce/guiilde/gurps/campaign/superterre/lexique pour la distinction et la signification exacte de gri-gri, psychotronique, artéfact et le reste.