Ethan Eslani, Paladin de Torm, Porteur de la vraie rune Punition
"Entendez mon jugement ! Subissez votre punition ! Par le fil de mon épée, vous allez retourner d'où vous venez, créatures du mal !"
Rapport de Richmond, détective

Nom : Ethan Eslani
Race : Humain
Classe : Paladin de Torm
Date de naissance : Août 1383 (20 ans)
Taille : 1m83
Poids : 83 kg
Lieu de Naissance : Harmonia, sur le plan Alénas
Relations : Fondateur de la guilde La Plume et l'Acier
Histoire personnelle :
Il est le cadet d'une famille noble d'Harmonia, et a une soeur ainée prénommée Sara.
Jeune, Il a été formé dans son enfance à accomplir un rituel connu seulement de sa lignée. Sa soeur n'a pas eu cet héritage.
Quelques mois avant sa dixième année, des fidèles de Baine, dieu de la tyrannie, assassinèrent sauvagement sa famille. Ethan ne pu s'en sortir que grâce à l'intervention de Gerudo, un paladin, qui l'emmena sur Faërûn (dans le plan Toril) grâce à un parchemin qu'il avait obtenu d'une manière mystérieuse.
Gerudo devint alors le père adoptif du jeune homme et en fit un paladin de Torm, dieu de la justice. Dès lors, ils parcoururent le continent en répandant le bien et la justice.
Au bout de quelques années, Gerudo décida de s'installer à ??? pour enseigner aux jeunes aspirants paladin l'art du combat et les préceptes de Torm. Ethan prit alors la route à la recherche de sa soeur dans l'espoir qu'elle ait pu échaper au massacre. Ce périple le conduisit à Eauforte, où il rencontra ses compagnons de voyages, qui devinrent les co-fondateur de la guilde : /assoce/guiilde/dnd/campaigns/runes/persos/immeral, un barde eladrin, /assoce/guiilde/dnd/campaigns/runes/persos/lirandil un mage elfe, Eivind, un mage et guerrier humain et /assoce/guiilde/dnd/campaigns/runes/persos/degnis un alchimiste humain. Il croisa, également Yanodan, un cambion prêtre de Bahamut. Ils marchèrent quelques semaines vers le nord où ils rencontrèrent un oracle de l'air nommé Luc, puis partirent vers le sud.
Arrivés en Erlkazar, des villageois leur demandèrent de libérer le château voisin du terrible vampire qui s'y trouvait. Il tentèrent un premier assaut, mais sans succès. C'est alors qu'apparut Siera, une "jeune" vampire. Elle fournit à Ethan une épée extrêmement puissante contre leur ennemi qu'ils boutèrent alors sans vraiment grande difficulté.
Il prirent le château comme quartier général pour fonder la guilde.
Dès lors, la seule occupation d'Ethan fut de partir en mission avec ses compagnons fondateurs.
Quelques mois après leur installation, alors que la guilde ne comptait qu'une trentaine de membres, il organisèrent un raid avec toutes les forces disponibles sur une ruine sindare, en Harmonia, où ils retrouvèrent Luc et son amante, Sara.
Pour symboliser cette victoire, celle de toute une vie de recherche, celle d'une vengeance ineffaçable, il nomma son épée du nom de sa soeur, en l'inscrivant dessus.
Le départ de Sara accompagnant Luc peu de temps après le rendit assez triste, mais il essaya de ne pas le faire paraître.
Récemment, il pris part aux débats politiques locaux, notamment envers et contre Seastra, dirigeante de la baronnie nocturne, avec beaucoup d'intérêt.
Ethan est quelqu'un de droit, raide même. On a du mal à le faire sortir de ses idéaux, le bien et la justice. Néanmoins, il reste tolérant avec ses compagnons, lorsqu'ils font des chose peu louables et a même tendance à s'assouplir avec le temps. Il reste impassible la plupart du temps, mais il a de gros coups de sang lorsque quelque chose le révolte.
Mémoires de Jeanne, ange, ensorceleuse et maîtresse des runes

Parmis les porteurs de vraies runes que j'ai rencontré en rejoignant la guilde de mercenaire La Plume et l'Acier, il y avait celui qui portait Punition.
Tout comme trois des autres porteurs, il ne savait pas la manier correctement, et ce malgré les cours que je leur ai donné. Il semble que seul Eivind, porteur de la rune Terre y parvienne.
Il m'ont raconté comment ils ont eu leur rune. Comme je le soupçonnais, ils l'ont tous eu en même temps, au même endroit. Six runes réunies ainsi, c'est extrêmement rare ! Je croyais même que c'était impossible… Ils m'ont également fait part d'un fait étrange : à l'entrée du temple se trouvaient six stèles avec le nom de chacun d'entre eux et l'empreinte de leur main dorite, sauf une où au lieu d'avoir marqué le nom d'Eivint il était marqué celui d'Adran, un oracle qu'Ethan et Degnis avaient rencontrés quelques semaines auparavant, et qui était resté en arrière. Lorsqu'Eivind s'est approché de la stèle destinée à Adran, son nom a remplacé l'original, après avoir opposé un peu de "résistance" (c'est en ces termes qu'ils me l'ont dicté).
Après avoir traversé le temple et avoir acquis les vraie runes qui les appelaient, il se sont rendu chez Lady Leknaat, où ils ont rencontré Luc, porteur de la vraie rune du vent, pour la première fois. Leknaat a demandé à Luc de leur apprendre comment utiliser leur runes. D'après ce qu'ils m'ont dit, seul Eivind a réussi a comprendre ce que disait Luc.
J'ai raconté à Ethan ce que je savais de l'ancien porteur, Lazlo, et comment il avait utilisé sa rune pour couler une flotte entière. Il n'a pas arrêté de me poser des questions sur lui, sur ses pouvoirs, et sur ses accomplissements. Plus tard, je lui ai dit la vérité : quand le porteur meurt, Punition se pose sur celui qui l'a tué. Il n'a pas peur du danger que cela représente, mais plus le temps passe, plus il a peur de se faire corrompre par Punition.
Il a raison de s'inquiéter : quand il a acquis son troisième pouvoir, il est allé le tester sur Eivind qui était alors dans le coma. Un fait peu louable pour quelqu'un représentant la justice. De plus, Immeral, l'ayant entendu faire, lui a demandé ce qu'il se passait. Ethan lui a demandé s'il voulait qu'il lui montre son nouveau don, et Immeral a accepté. Cette anecdote, qu'Ethan regrette ammèrement, lui a fait réalisé que sa rune pouvait l'influencer…
Plusieurs mois après mon arrivée dans la guilde, ils m'ont fait une révélation importante : quand ils ont fondé la guilde, ils se sont isolés dans des sortes de caves, sous le château, et ils y ont rencontré leur rune. Cela a duré un mois. Ensuite, régulièrement, ils y sont retournés. Je pense que les glyphes présents dans ces caves ouvrent l'esprit des porteurs, et laisse les runes prendre le dessus. Ça les a aidé à acquérir leur premier pouvoir, mais ensuite ça leur faisait perdre le contrôle plus qu'autre chose. J'ai essayé de leur faire comprendre que c'était mal, mais il n'ont pas tous été convaincu. Ethan, lui, l'a été, et c'est une bonne chose pour ce que je connais de sa rune. Il m'a expliqué ce qu'il a vu, l'apparence qu'a Punition, et honnêtement, ce n'est pas rassurant. Pauvre Ethan.
Punition se présente à son porteur sous la forme d'une silhouette intégralement etourée de chaînes, à la manière d'une momie. D'elle sont attachées quatre autre chaîne, dont l'extrémité disparait dans les ténèbre du lieu représenté. Chaque fois qu'Ethan acquiert un pouvoir, il brise une chaîne, qui se met alors à flotter dans les airs. Sur chaque chaîne brisée se trouve une note qui décrit le pouvoir qui a été donné.