# dndncoop

### DnDnCoop

#### Le principe

Qui n'a jamais bavé devant les combos surpuissantes mais improbables qu'offrent les suppléments de D&D 3.5 ? Qui n'a jamais eu envie de faire un perso entièrement dédié à l'optimisation la plus intensive ? Beaucoup de monde, j'admets. Toutefois, assez peu de monde pour qu'on réunisse un groupe d'optimisateurs fous autour d'un principe simple : 1 perso par joueur, et à chaque séance un des joueurs se dévoue à meujeuter les autres - enfin à leur lancer dans les pattes des adversaires improbablement forts qui pourtant auront du mal à dépasser ~~le round 3~~ le round 2…

#### Les Personnages

##### Olaf le barbare psychique

Olaf, voyez-vous, il pense que l'esprit, l'âme et le corps doivent être développés simultanément. C'est pour ça que dans ses rudes montagnes, lui et sa tribu de néanderthaliens ne se sont pas contentés d'apprendre à taper avec une grosse masse. Ils ont aussi appris à utiliser la force de leur esprit pour complémenter leurs forts sympathiques attributs physiques. Olaf est le meilleur guerrier de sa tribu, et celui qui maîtrise le mieux la puissance de l'esprit. C'est le Dreadnought, tout de fureur non contenue et de puissance brute, un monstre inarrêtable que ni la mort ni le déshonneur ne peuvent stopper.

##### Alverdis Akh'Mardaneth, un Wu Jen un peu mort

Je suis un Wu Jen surpuissant venu des terres lointaines d'Elfes Gris afin de montrer à ces gens de l'Académie ce que vaut la puissance d'un Wu Jen. D'ailleurs, je me suis bien amusé. Non seulement j'ai eu l'occasion de détruire les troupes de l'Empire avec mes pouvoirs surpuissants, mais j'ai également réussi à mourir. Euh, oui, je suis mort. Pitoyablement, tué dans une allée par un humain avec des griffes. Après ça, je ne me souviens plus de grand chose. En même temps…

##### Elaine Andraste, electrosonic cardcaptor gloura

A venir.

##### Miroir le métamorphe

Miroir est un esprit avant d'être un corps, ou plutôt un esprit au corps variable. Alors jeune druide, une attaque de trolls sur sa communauté le laissa gravement handicapé, quasiment impotent. Cependant, la magie druidique, incapable de restaurer son ancien corps, le transforma en … autre chose … plein d'autres choses !

##### Rezeleth An'Arhea

Paladine tout de ce qu'il y a le plus loyal, dévouée à la juste cause, à la justice … et à son bien. Bref, autrefois paladine tout ce qu'il y avait de plus beau (avec beaucoup de charisme là ou il faut), elle fut chassée par son propre ordre lorsqu'il découvrirent qu'elle était l'unique enfant de la terrible sorcière Solevain An'Arhea. Brulée au bûcher par cette horde de fanatique impotents, elle ne fût pas détruite pour autant. Et revint sous la terrible forme de fantôme. Armée d'une terrible faux qui appartenait à sa famille depuis des générations, d'un haillon noircit et de son charisme, elle jure de se venger de tous les paladins, et plus globalement, les vivants qui ne lui veulent pas que du bien.

## Logs

### Trois heures et quart

**MJ : BO**

Ou nous tombons sur des brigands (les pauvres). Puis nous allons taper l'agent imperial du cote d'une vieille tombe.

### Quatre heurs cinq

**MJ : Istrian**

Ou meurt un Wu-Jen dans une allee sombre pendant que le reste du groupe pique 1000 PO dans la caisse d'un temple.

### Cinq heures moins six

**MJ : Panda**

Le retour a l'academie et un petit combat dans la menagerie

### Six heures sept

**MJ : Liche**

Ou on va du cote de la capitale pour enqueter sur ~~les auberges du coin~~ les mysterieux ordres.

### Sept heures huit

**MJ : Yuki**

> > Mmh, trop dense pour etre resume. Yukiiiiiii

### Huit heures neuf

**MJ : GB**

Un dragon aux vues sur les trésors de l'académie à noyauté l'Empire avant de se faire dénoyauter.

Le chef de guerre ork Thokk est reconnaissant d'avoir été libéré !

Guest Star : Sagara

### Trou spacio-temporel

### Onze minutes avant minuit

Les PJs, après avoir exploré le Tumulus mystérieux, trouvé son gardien (une turbo liche) et son trésor (un sort de téléportation, accélérateur de Destin), se sont retrouvés à Dis, deuxième niveau des neufs enfers. Un peu paumés par là, ils ont accepté de travailler pour Cespanar, un diablotin qui se prétend agent de Dispater, en échange d'amulette de dissimulation qui leur permettraient de se balader à leur gré dans le plan. Ils enquètèrent donc sur un nain du nom de Cromwell, maître des forges de la cité. Après une infiltration maladroite (on voit pour quoi vous êtes optimisés, bande de cochons °°), ils découvrirent que Cromwell était en réalité un infernal. Puis ils lui pétèrent sa gueule, pour la forme. Deux diantrefosses et une dizaine d'Erynes furent abimés lors de cette séance.

### Minuit \*\*UNE\*\*

**MJ : Liche**

Tout ceci n'était qu'une machination de Cespenar le diablotin maléfique ! Les PJs auraient-ils oubliés qu'ils se trouvaient dans les enfers ? Toujours est-il que le groupe a des qualités et avantages indéniables ( enfin, une seule, et qui fait mal ). Il décide alors de retrouver les vaillants héros et leur proposer un marché. Ce marché consiste à se débarrasser d'un gros monstre contre leur retour sur le plan qu'il est tout beau qui va bien. L'assassinat va se dérouler de manière subtile avec de l'infiltration et tout ce qui va avec ( surtout les coups de massues dans la tronche ). Les héros vont-ils pouvoir rentrer chez eux ou bien est-ce encore une feinte de ce cher Cespenar ?


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