# dieux

### Kaldim

La rivière dorée

#### Résume

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| Titres | Dieux du commerce, des échanges et de la charité |
| Alignement | Loyal bon |
| Fidèles | marchands, marins et artisans |
| Arme | cimeterre |
| Domaines | voyage, bien, loi, climat, protection |
| Symbole | un sextant doré |
| Animal | l'aigle |

#### Histoire

On ne sait pas trop d'ou vient Kaldim, un jour dans ce qui s'appelle le Wodir un prophète apparu enseignant ses valeurs, cette nouvelle religion pris racine facilement dans la région.

#### Apparence

Inconnue, ses fidèles n'ayant pas le droit de le représenter picturalement.

#### Thème

La religion se concentre surtout sur les échanges que ce soit de biens, d'informations, ou même les échanges au sein de la société, l'idée étant principalement de créer de la valeur. Assez contre intuitivement pour certains, cela amène à valoriser la charité puisque les richesses ont plus de valeur pour quelqu'un de pauvre que pour un riche.

#### Religion

Sa religion est très organisée et est un pouvoir important dans la politique du Wodir, on peut aussi trouver des autels ou des petits temples a Kaldim dans la plupart des ports de commerce. Les temples neutres de Kaldim se concentrent plus sur la résolution de litiges commerciaux alors que les temples plus orientés ver l'aspect bon se concentrent plus sur l'acte de charité.

#### Plan

Utopie

### Elid

La mère du monde

#### Résume

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| Titres | Déesse de l'agriculture, de la fertilité et de la maternité |
| Alignement | Neutre bon |
| Fidèles | paysans, nobles ruraux, sage femmes |
| Arme | épée a deux mains |
| Domaines | flore, bien, soleil, guérison, communauté |
| Symbole | un crane de chèvre stylisé |
| Animal | la chèvre |

#### Histoire

Elid a, de mémoire d'homme, toujours été vénérée un peu partout, son nom et son apparence change au gré des coutumes locales cela dit.

#### Apparence

Une femme, son physique correspond toujours a l'ethnie du lieux ou elle est représentée

#### Theme

Une religion plutôt portée sur la croissance et le bien en général les fidèles doivent respecter et propager la vie

#### Religion

Très répandue principalement sous la forme de petites chapelles tenues par un ou deux prêtres dans les petits villages elle a néanmoins une cathédrale à Havreciel ou elle est la plus répandue

#### Plan

Nirvana

### Osirion

L'égalisateur

#### Résume

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| Titres | Dieu de la magie profane |
| Alignement | Neutres |
| Fidèles | mages |
| Arme | marteau de guerre |
| Domaines | magie, connaissance, runes, liberté |
| Symbole | un cylindre argenté |
| Animal | la taupe |

#### Histoire

A une époque ou seuls les ensorceleurs avaient accès a la magie profane, le monde était dirigé par une succéssion de prétres et d'ensorceleurs tyranniques. La forteresse naine ou est né Osirion était sous la tutelle d'un tyran particulièrement maléfique. Osirion était un ensorcelleur naturellement doué mais il prit soin de le cacher, il était plus intéressé par les machines et l'artisanat que par la domination du monde. C'est la qu'il devisa son plan : construire une sorte de vaisseau planaire pour le plan de la magie, qui servirait ensuite d'antenne afin que tous puissent avoir accès à la magie. Les nains travaillèrent en secret pendant des années et l'œuvre fut un jour terminé. On dit que la clé d'Osirion est encore aujourd'hui la source du pouvoir des mages et après des années à faire fonctionner la machine, la nature de l'équipage de la clef a changé, faisant de son capitaine un dieu.

#### Apparence

Un personnage en robe bleue, soit un nain ou un humain selon les fidèles.

#### Thème

La magie et l'accès à la magie pour tous.

#### Religion

Principalement des petits temples ou des lieux saints, il y a quasiment autant de mages que de prêtres dans sa religion

#### Plan

Magie