dieux
Kaldim
La rivière dorée
Résume
Titres | Dieux du commerce, des échanges et de la charité |
Alignement | Loyal bon |
Fidèles | marchands, marins et artisans |
Arme | cimeterre |
Domaines | voyage, bien, loi, climat, protection |
Symbole | un sextant doré |
Animal | l'aigle |
Histoire
On ne sait pas trop d'ou vient Kaldim, un jour dans ce qui s'appelle le Wodir un prophète apparu enseignant ses valeurs, cette nouvelle religion pris racine facilement dans la région.
Apparence
Inconnue, ses fidèles n'ayant pas le droit de le représenter picturalement.
Thème
La religion se concentre surtout sur les échanges que ce soit de biens, d'informations, ou même les échanges au sein de la société, l'idée étant principalement de créer de la valeur. Assez contre intuitivement pour certains, cela amène à valoriser la charité puisque les richesses ont plus de valeur pour quelqu'un de pauvre que pour un riche.
Religion
Sa religion est très organisée et est un pouvoir important dans la politique du Wodir, on peut aussi trouver des autels ou des petits temples a Kaldim dans la plupart des ports de commerce. Les temples neutres de Kaldim se concentrent plus sur la résolution de litiges commerciaux alors que les temples plus orientés ver l'aspect bon se concentrent plus sur l'acte de charité.
Plan
Utopie
Elid
La mère du monde
Résume
Titres | Déesse de l'agriculture, de la fertilité et de la maternité |
Alignement | Neutre bon |
Fidèles | paysans, nobles ruraux, sage femmes |
Arme | épée a deux mains |
Domaines | flore, bien, soleil, guérison, communauté |
Symbole | un crane de chèvre stylisé |
Animal | la chèvre |
Histoire
Elid a, de mémoire d'homme, toujours été vénérée un peu partout, son nom et son apparence change au gré des coutumes locales cela dit.
Apparence
Une femme, son physique correspond toujours a l'ethnie du lieux ou elle est représentée
Theme
Une religion plutôt portée sur la croissance et le bien en général les fidèles doivent respecter et propager la vie
Religion
Très répandue principalement sous la forme de petites chapelles tenues par un ou deux prêtres dans les petits villages elle a néanmoins une cathédrale à Havreciel ou elle est la plus répandue
Plan
Nirvana
Osirion
L'égalisateur
Résume
Titres | Dieu de la magie profane |
Alignement | Neutres |
Fidèles | mages |
Arme | marteau de guerre |
Domaines | magie, connaissance, runes, liberté |
Symbole | un cylindre argenté |
Animal | la taupe |
Histoire
A une époque ou seuls les ensorceleurs avaient accès a la magie profane, le monde était dirigé par une succéssion de prétres et d'ensorceleurs tyranniques. La forteresse naine ou est né Osirion était sous la tutelle d'un tyran particulièrement maléfique. Osirion était un ensorcelleur naturellement doué mais il prit soin de le cacher, il était plus intéressé par les machines et l'artisanat que par la domination du monde. C'est la qu'il devisa son plan : construire une sorte de vaisseau planaire pour le plan de la magie, qui servirait ensuite d'antenne afin que tous puissent avoir accès à la magie. Les nains travaillèrent en secret pendant des années et l'œuvre fut un jour terminé. On dit que la clé d'Osirion est encore aujourd'hui la source du pouvoir des mages et après des années à faire fonctionner la machine, la nature de l'équipage de la clef a changé, faisant de son capitaine un dieu.
Apparence
Un personnage en robe bleue, soit un nain ou un humain selon les fidèles.
Thème
La magie et l'accès à la magie pour tous.
Religion
Principalement des petits temples ou des lieux saints, il y a quasiment autant de mages que de prêtres dans sa religion
Plan
Magie