Another Soul in Limbo
Campagne courte pour 4 joueurs, système custom inspiré de Merastelon, Karma Blaze et l'imagination tordue de Darklim, le tout saupoudré de succès et de roll'n'keep. Malgré ce mélange étrange, le système fonctionne (contre toutes attentes). La magie, en particulier, fait augmenter une "jauge de mort" dès qu'elle est utilisée ; mais elle est globalement nécessaire à la réussite d'un scénar.
Univers
La Fin du monde.
Tel est le nom d'une chaîne de montagnes, tout au nord du vaste continent abritant l'humanité toute entière. Réputé infranchissable, elle fut escaladée et dépassée pour la première fois il y a 150 ans ; mais cela faisait déjà bien longtemps que ce qu'elle cachait avait été découvert, suite à l'exploration des océans. Et quelle découverte ! Une toundra ne pouvant intéresser que les biologistes et autres cartographes, ne renfermant aucune richesse naturelle autre que la neige.
Son nom prit une tournure bien plus sinistre lorsque de gigantesques créatures surgirent soudainement du tréfonds des mers méridionales ; au début ignorées comme divagations de marins devenus fous d'être isolés en pleine mer, elles devinrent une menace bien réelle lorsqu'elles commencèrent à détruire machinalement ville après ville, en remontant vers le nord.
Nul ne sait vraiment pourquoi elles arrêtèrent soudainement leur massacre à mi-chemin. Nul ne sait non plus pourquoi elles ont surgi. Les savants accusent l'inversion du champ magnétique, le réchauffement climatique ou les éruptions solaires ; les croyants parlent de punition divine et de dernière change. La majorité des gens se soucient plutôt de leur survie immédiate.
Car si les bêtes en elles-mêmes se sont stoppées net, leur influence, elle, se fait ressentir jusqu'à la Fin du monde : avec elles apparut un pouvoir étrange, faisant perdre leur latin à tous ceux qui le contemple. Magie, démonisme, nécromancie, vaudou ; peu importe le nom qu'on lui donne, le fait est que le quidam moyen, exposé à un évènement surnaturel, devient capable d'altérer la réalité par sa simple volonté. Mais, comme la littérature s'est échiné à nous l'apprendre, tout pouvoir a un prix ; et le prix de ce pouvoir est l'humanité elle-même. Toute personne usant de ce pouvoir, même à bon escient, se transforme petit à petit en monstre sanguinaire, sadique et dénué de raison, et surtout prête en retour à répandre la capacité à utiliser ce pouvoir.
C'est dans ces conditions apocalyptiques où l'humanité se consume elle-même peu à peu que naquit Limbo : bâtie par delà la Fin du monde en quelques jours grâce à l'effort surhumain d'un millier d'individus, Limbo est une vaste cité fondée au sein de la Fin du monde et s'étendant dans la toundra, polluée, emplie de vauriens, manquant de tout, surpeuplée, et attaquée de toute part - y compris de l'intérieur - par les aberrations qui furent autrefois des hommes. C'est également le dernier bastion de l'humanité.
Pour faire d'une pierre deux coups, les militaires réfugiés dans Limbo prirent la décision de proposer à tous les criminels capturés une alternative à l'exécution sommaire : celle de rejoindre un corps d'élite secret - nommée à juste titre la Dernière Heure - oeuvrant dans les ombres pour garantir la sécurité de Limbo en traquant et en éliminant les menaces internes grâce à la subtilité et l'audace d'un malfrat.
L'autre raison pour laquelle seuls des condamnés à mort sont choisis pour accomplir cette tâche héroïque sous tout autre aspect, c'est que seul un homme capable d'user du pouvoir des bêtes peut affronter sur un pied d'égalité une aberration ; ce qui implique que tout agent défendant la ville est une bombe à retardement, qui deviendra un jour à son tour une aberration à traquer et éliminer - si elle n'a pas la chance d'être mise à mort par ses coéquipiers auparavant.
Bien entendu, tout ce que je viens de vous expliquer doit rester strictement confidentiel. S'il y a un quelconque témoin à votre utilisation du pouvoir, vous serez mis à mort. Si vous occasionnez la moindre perte civile, vous serez mis à mort. Si vous ne vous montrez pas inflexible avec les utilisateurs de pouvoir ne faisant pas partie de la Dernière Heure, vous serez mis à mort. Si vous le demandez gentiment et que vous avez rendu de bons et loyaux services, vous serez mis à mort avant votre heure.
Qu'en dis-tu, condamné ? Préfères-tu te battre aux côtés de ceux qui n'ont plus rien à perdre contre ceux qui ont tout perdu, afin de gagner quelques mois de vie en plus ?
Ou préfères-tu une mort plus rapide et plus douce ?